#01 全文(上)


● UST的本质近似于ini文本文档

 

可以直接改拓展名改成.txt或者右键用文本编辑器打开。

 

 编码为日语环境下的 ANSI 也就是Shift-JIS。

● 节(section)构成

 

[#VERSION]

  • 版本信息

[#SETTING]

  • UST全局属性

[#0000]

  • 单个音符

● 键(key)构成

 

[#VERSION]:

这个节是UTAU 0.4版本开始追加的,只有一行文本:

UST Version1.2

 

 

另外*  刚从SynthesizerV导出的UST有一个特殊的键值对:

Charset=UTF-8

  • UTAU打开这个UST时会转换编码到Shift-JIS并删除这个键值对

 

[#SETTING]:

这个节点的键值对是UST的全局属性,也包含一些设置。

 

 

Tempo=120.00

  • 全局曲速

Tracks=1

  • 不知道是什么,删掉也会加回来,没试过设为0或其他数字。看名字像轨道数。

ProjectName=main

  • 工程名。有别于ust文件名,显示在窗口标题栏上。

VoiceDir=%VOICE%uta

  • 音源路径。从UTAU根目录出发,指向音源根目录。

OutFile=main.wav

  • 输出wav时的预设文件名。实际输出选择保存路径时可以改。

CacheDir=main.cache

  • 缓存文件夹路径。从UST所在目录出发。
  • UTAU中进行播放时,重采样器(Tool2)生成每个音符对应的wav片段并缓存于此。

Tool1=wavtool.exe

  • 拼接器路径。从UTAU根目录出发。

Tool2=resampler.exe

  • 重采样器路径。从UTAU根目录出发。

Mode2=True

  • 顾名思义。没有这个键值对就是使用Mode1。

Flags=…

  • 顾名思义。

 

 

 

 

 

上述节和键值对,也就是音符以外的部分都不是必须要存在的。

 

一个能正常使用的 UST 可以只保留:

[#SETTING]

Tempo=120.00