● UST的本质近似于ini文本文档
可以直接改拓展名改成.txt或者右键用文本编辑器打开。
编码为日语环境下的 ANSI 也就是Shift-JIS。
● 节(section)构成
[#VERSION]
- 版本信息
[#SETTING]
- UST全局属性
[#0000]
- 单个音符
● 键(key)构成
[#VERSION]:
这个节是UTAU 0.4版本开始追加的,只有一行文本:
UST Version1.2
另外* 刚从SynthesizerV导出的UST有一个特殊的键值对:
Charset=UTF-8
- UTAU打开这个UST时会转换编码到Shift-JIS并删除这个键值对
[#SETTING]:
这个节点的键值对是UST的全局属性,也包含一些设置。
Tempo=120.00
- 全局曲速
Tracks=1
- 不知道是什么,删掉也会加回来,没试过设为0或其他数字。看名字像轨道数。
ProjectName=main
- 工程名。有别于ust文件名,显示在窗口标题栏上。
VoiceDir=%VOICE%uta
- 音源路径。从UTAU根目录出发,指向音源根目录。
OutFile=main.wav
- 输出wav时的预设文件名。实际输出选择保存路径时可以改。
CacheDir=main.cache
- 缓存文件夹路径。从UST所在目录出发。
- UTAU中进行播放时,重采样器(Tool2)生成每个音符对应的wav片段并缓存于此。
Tool1=wavtool.exe
- 拼接器路径。从UTAU根目录出发。
Tool2=resampler.exe
- 重采样器路径。从UTAU根目录出发。
Mode2=True
- 顾名思义。没有这个键值对就是使用Mode1。
Flags=…
- 顾名思义。
上述节和键值对,也就是音符以外的部分都不是必须要存在的。
一个能正常使用的 UST 可以只保留:
[#SETTING]
Tempo=120.00
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